[quote_center]Lo que hace “Primo” es  introducir la lógica de programación en los niños[/quote_center]

[dropcap]E[/dropcap]l objetivo del juego es guiar a un robot llamado cubetto a un destino mediante la utilización de secuencias e instrucciones que se consiguen mediante piezas de colores que encajan en un tablero de madera.

Esta simple e intuitiva actividad permite que los niños desarrollen y aprendan los fundamentos lógicos de la programación.